개인정보처리방침 · Privacy Policy
앱: 불 켜진 집 (Little Lights)
패키지 ID: com.liveasfilm.littlelights
시행일자 / Effective: 2026-09-19
1. 개요
본 개인정보처리방침(이하 "본 방침")은 모바일 게임 불 켜진 집(Little Lights, 이하 "본 앱")이 이용자의 정보를 어떻게 수집·이용·보관·파기하는지를 설명합니다. 본 앱은 개인 개발자 liveasfilm(이하 "운영자")이 개발 및 운영하며, 운영자는 「개인정보 보호법」(대한민국), GDPR, CCPA 등 관련 법규를 준수하고자 노력합니다.
본 앱은 회원가입·로그인 절차가 없고, 서버를 두지 않습니다. 이름·이메일 등 개인을 식별할 수 있는 정보를 수집·저장·전송하지 않으며, 저장된 게임 진행 기록은 이용자의 단말기 안에만 남습니다.
다만 집(스테이지) 사이에 광고를 노출하고, 게임을 고치기 위해 비식별 이용 통계를 수집하므로, 광고 SDK와 분석 SDK(Google Analytics for Firebase)가 처리하는 정보가 있습니다. 아래에 그 범위를 적습니다.
2. 수집하는 정보
2.1 자동으로 처리되는 정보 (광고 SDK)
- 광고 송출용 식별자: Google AdMob SDK가 전면광고 송출을 위해 처리하는 식별자(예: Android 광고 ID, Apple IDFA)와 기기 정보. 본 앱은 이 값을 직접 읽거나 저장·전송하지 않으며, AdMob의 정책에 따라 처리됩니다.
- 광고 제거를 구매한 이용자에게는 광고가 표시되지 않으므로, 광고 SDK가 동작하지 않습니다.
2.2 비식별 이용 통계 (Google Analytics for Firebase)
어느 라운드가 지나치게 어려운지, 어디에서 그만두는지를 알아 게임을 고치기 위해 Google Analytics for Firebase를 사용합니다. 이 수집은 본 방침 시행일(2026-09-19) 이후에 배포되는 업데이트부터 시작되며, 그 이전 버전에는 분석 모듈이 들어 있지 않습니다.
- SDK가 자동으로 처리하는 정보: 앱 설치마다 무작위로 만들어지는 앱 인스턴스 ID, 기기 모델·운영체제 버전·언어, 앱 버전, 국가 수준의 대략적인 지역(IP 주소에서 추정하며 IP 주소 자체는 저장되지 않습니다), 첫 실행·세션 시작·이용 시간. 단말기에 따라 Android 광고 ID 또는 iOS 공급업체 식별자(IDFV)가 함께 처리될 수 있습니다.
- 본 앱이 보내는 게임 이벤트: 라운드 시작과 결과(라운드 번호, 성공 여부, 조작 횟수, 별, 걸린 시간, 힌트 사용 수), 튜토리얼 시작·완료, 둘러보기·힌트·메모 기능 사용 여부, 전면광고가 표시된 라운드, 광고 제거 구매의 성공 여부, 선택한 언어, 에필로그 열람. 메모에 적은 내용은 보내지 않습니다.
- 이 통계에는 이름·이메일·계정·정확한 위치가 들어 있지 않으며, 운영자는 이를 특정 개인과 연결하지 않습니다. 광고 제거를 구매한 이용자에게도 동일하게 적용됩니다.
- 같은 게임 이벤트가 단말기 안의 파일(
analytics/events.jsonl, 약 1MB 이내)에도 기록됩니다. 이 파일은 본 앱이 어디로도 전송하지 않으며 앱을 삭제하면 함께 제거됩니다.
2.3 단말기에만 저장되는 정보(서버로 전송되지 않음)
- 진행(
progress.json): 도달한 라운드, 라운드별 별과 최고 조작 수, 힌트로 확인한 방, 불빛 조작 기록, 소리 설정, 선택한 언어(한국어/영어/일본어/번체 중국어) - 구매 상태(
entitlement.cfg): 광고 제거를 샀는지 여부 - 이용 기록(
analytics/events.jsonl): 2.2의 게임 이벤트 사본
위 데이터는 모두 단말기 내부의 앱 전용 저장 공간에만 보관되며, 앱을 삭제하면 함께 제거됩니다. 어떤 항목에도 개인을 식별할 수 있는 값이 들어 있지 않습니다.
2.4 인앱결제(IAP) 정보
- 제공 상품:
remove_ads— 집 사이 광고 제거. 모든 500라운드는 구매와 무관하게 무료입니다. 1회 결제이며 구독이 아닙니다. - 결제·영수증은 Apple App Store / Google Play가 처리하며, 운영자는 결제 카드 번호 등 결제 수단 정보를 수집·보관하지 않습니다. 본 앱은 구매 활성 여부만 단말기에 저장합니다.
- 구매 복원은 스토어가 보관한 영수증으로 이루어지며, 이 과정에서 운영자에게 전달되는 개인정보는 없습니다.
2.5 수집하지 않는 정보
- 이름·이메일·전화번호 등 회원 정보(본 앱은 회원가입 절차가 없습니다)
- 정확한 위치(GPS), 연락처, 사진 앨범, 카메라, 마이크 — 본 앱은 이 권한을 요청하지 않습니다
- 푸시 알림용 토큰(푸시 알림 기능이 없습니다)
- 온라인 리더보드·랭킹·계정 연동(해당 기능이 없습니다)
3. 수집·이용 목적
- 게임 기능 제공 및 진행 상태·기록 저장(단말기 내)
- 집 사이 전면광고 송출(Google AdMob)
- 난이도 조정과 이탈 지점 파악 등 게임 개선을 위한 비식별 통계 분석(Google Analytics for Firebase)
- 인앱결제 처리, 구매 복원 및 부정 사용 방지
- 법령상 의무 이행 및 분쟁 대응
4. 보유 기간 및 파기
- 단말기 로컬 데이터: 앱 삭제 시 함께 제거됩니다. 앱 설치 상태에서도 운영체제의 앱 데이터 삭제 기능으로 언제든 초기화할 수 있습니다.
- 광고 식별자: Google의 정책과 보유 기간이 적용됩니다. 이용자는 단말기 설정에서 식별자를 재설정하거나 맞춤 광고를 제한할 수 있습니다.
- 이용 통계: Google Analytics에 보관되며, 이벤트 단위 데이터는 최대 14개월 뒤 자동으로 삭제됩니다. 앱 인스턴스 ID는 앱을 삭제하거나 앱 데이터를 지우면 새로 만들어져 이전 기록과 이어지지 않습니다.
- 운영자는 개인 식별 정보를 서버에 보관하지 않으므로, 개인정보에 대한 별도의 서버 측 파기 절차가 없습니다.
5. 제3자 서비스 및 데이터 처리자
본 앱은 다음 제3자 서비스를 이용하며, 각 서비스의 개인정보 처리에 관해서는 해당 사업자의 정책이 적용됩니다.
- Google AdMob(전면광고) — AdMob 데이터 처리
- Google Analytics for Firebase(이용 통계) — Firebase의 개인정보 보호 및 보안, Google이 파트너 앱의 정보를 사용하는 방식
- Google Play(인앱결제) — Google Privacy Policy
- Apple App Store(인앱결제) — Apple Privacy Policy
위 넷 외에 본 앱이 통신하는 서버는 없습니다.
6. 광고 및 트래킹
- 광고는 Google AdMob의 전면광고 하나뿐입니다. 보상형 광고도, 배너 광고도 사용하지 않습니다.
- 광고 노출 빈도는 앱이 직접 통제합니다 — 처음 10라운드까지는 광고가 없고, 그 뒤로 새 라운드 3개를 완료하고 마지막 광고에서 120초가 지났을 때만 집 사이에서 한 번 표시합니다.
- 광고 콘텐츠 등급은 G(전체 이용가)로 제한합니다.
- EEA·영국 등 동의가 필요한 지역에서는 Google UMP SDK를 통해 개인 맞춤 광고 동의 양식을 표시하며, 이용자는 언제든 동의를 변경할 수 있습니다.
- iOS에서는 앱 추적 투명성(ATT) 권한을 요청하지 않으며, 앱 간 추적을 하지 않습니다. 이용 통계도 다른 앱이나 웹사이트의 정보와 결합해 이용자를 추적하는 데 쓰지 않습니다.
- 이용자는 단말기 설정에서 맞춤 광고를 제한하거나 광고 식별자를 재설정할 수 있습니다.
- 광고 제거를 구매하면 광고가 표시되지 않습니다.
7. 아동 개인정보 보호
본 앱은 동물 가족이 나오는 전체 이용가 퍼즐이라 아이도 놀 수 있지만, 주로 아동을 대상으로 만든 앱은 아닙니다. 운영자는 만 14세 미만 아동(미국 COPPA 기준 13세 미만)의 개인정보를 의도적으로 수집하지 않으며, 이름·연락처처럼 개인을 식별하는 정보는 애초에 어디로도 전송하지 않습니다. 이용 통계는 나이와 무관하게 2.2에 적은 비식별 항목으로만 처리됩니다. 광고는 전체 이용가 등급으로 제한되어 송출됩니다. 보호자께서 아동의 정보 처리에 관해 우려가 있으신 경우, 아래 문의처로 연락 주시면 신속히 조치합니다.
8. 이용자의 권리
이용자는 자신의 정보에 대해 열람·정정·삭제·처리정지 등을 요청할 권리가 있습니다. 단말기에 저장된 게임 데이터는 앱 데이터 삭제 또는 앱 제거로 즉시 파기할 수 있습니다. 이용 통계는 무작위 앱 인스턴스 ID로만 구분되어 운영자가 특정 이용자의 기록을 이름이나 이메일로 찾아낼 수 없지만, 삭제를 원하시면 아래 문의처로 연락해 주세요. 가능한 범위에서 조치합니다. 앱을 삭제하거나 앱 데이터를 지우면 ID가 새로 만들어져 이후 기록은 이전 기록과 이어지지 않습니다. 광고 식별자 관련 권리(맞춤 광고 제한, 식별자 재설정, 동의 철회 등)는 단말기 운영체제의 설정 메뉴와 앱 내 동의 양식에서 행사할 수 있습니다. 기타 문의는 아래 문의처를 이용해 주세요.
9. 데이터 보안
- 진행·구매·언어 등 로컬 데이터는 단말기 내부의 앱 전용 저장 공간에 보관되며, 다른 앱이 접근할 수 없습니다.
- 본 앱은 자체 서버로 어떤 데이터도 전송하지 않습니다. 광고·분석·결제 SDK의 통신은 각 사업자가 HTTPS(TLS)로 암호화합니다.
- 운영자는 개인 식별 정보를 수집·보관하지 않으므로, 서버 유출로 인한 개인정보 침해 위험이 존재하지 않습니다.
10. 정책의 변경
법령이나 서비스의 변경에 따라 본 방침이 갱신될 수 있습니다. 중요한 변경이 있을 경우 앱 내 공지 또는 스토어 업데이트 노트를 통해 사전 안내합니다. 변경 이력은 본 페이지의 GitHub 커밋 기록에서 확인할 수 있습니다.
11. 문의처
- 운영자: liveasfilm
- 이메일: liveasfilm@gmail.com
- 응답 목표: 영업일 기준 7일 이내
1. Overview
This Privacy Policy ("Policy") describes how the mobile game Little Lights (불 켜진 집, the "App") collects, uses, retains, and deletes user information. The App is developed and operated by an individual developer, liveasfilm (the "Operator"), who endeavors to comply with applicable laws including the Personal Information Protection Act (Republic of Korea), GDPR, and CCPA.
The App has no sign-up or login flow and runs no server of its own. It does not collect, store, or transmit personally identifying information such as your name or email, and your saved game progress stays on your device.
Ads are shown between houses (stages), and non-identifying usage statistics are collected to improve the game, so an advertising SDK and an analytics SDK (Google Analytics for Firebase) do process some information. Its scope is described below.
2. Information We Collect
2.1 Automatically Processed (Advertising SDK)
- Advertising identifiers: Identifiers (e.g., Android Advertising ID, Apple IDFA) and device information processed by the Google AdMob SDK to serve interstitial ads. The App does not read, store, or transmit these values itself; they are handled per AdMob's policies.
- Players who purchase Remove Ads see no ads, so the advertising SDK does not run for them.
2.2 Non-Identifying Usage Statistics (Google Analytics for Firebase)
To learn which rounds are too hard and where players stop, and to fix the game accordingly, the App uses Google Analytics for Firebase. Collection begins with updates released after this Policy's effective date (2026-09-19); earlier versions contain no analytics module.
- Processed automatically by the SDK: a random app-instance ID created per installation, device model, OS version and language, app version, approximate region at country level (derived from the IP address, which itself is not stored), first open, session start and engagement time. Depending on the device, the Android Advertising ID or the iOS identifier for vendors (IDFV) may be processed as well.
- Game events sent by the App: round start and result (round number, success, number of moves, stars, time taken, hints used), tutorial start and completion, whether the look-around, hint and sticky-note features were used, the round at which an interstitial was shown, whether a Remove Ads purchase succeeded, the chosen language, and opening the epilogue. The content of your notes is never sent.
- These statistics contain no name, email, account, or precise location, and the Operator does not link them to any individual. They apply equally to players who purchased Remove Ads.
- The same game events are also written to a file on your device (
analytics/events.jsonl, about 1 MB at most). The App never transmits this file, and it is removed when you uninstall the App.
2.3 Stored Only on Your Device (Not Transmitted)
- Progress (
progress.json): furthest round reached, stars and best move counts per round, rooms revealed by hints, the light log, sound setting, and the chosen language (Korean/English/Japanese/Traditional Chinese) - Purchase state (
entitlement.cfg): whether Remove Ads was purchased - Usage log (
analytics/events.jsonl): a copy of the game events in 2.2
All of the above is stored only in the App's private storage on your device and is removed when you uninstall the App. None of it contains any value that could identify you.
2.4 In-App Purchases (IAP)
- Available product:
remove_ads— removes the ads between houses. All 500 rounds are free regardless of purchase. A one-time purchase, not a subscription. - Payments and receipts are handled by Apple App Store / Google Play. The Operator does not collect or retain payment instrument details. The App stores only an active/inactive flag locally on your device.
- Purchase restoration works from the receipt held by the store; no personal information reaches the Operator in the process.
2.5 Information We Do Not Collect
- Name, email, phone number, or any account-registration data (the App has no sign-up flow)
- Precise (GPS) location, contacts, photo library, camera, microphone — the App requests none of these permissions
- Push-notification tokens (there is no push feature)
- Online leaderboards, rankings, or account linking (no such features exist)
3. Purposes of Collection and Use
- Providing the game and saving progress/records (on-device)
- Serving interstitial ads between houses (Google AdMob)
- Non-identifying statistical analysis to improve the game, such as tuning difficulty and finding where players stop (Google Analytics for Firebase)
- Processing in-app purchases, restoring purchases, and preventing abuse
- Complying with legal obligations and handling disputes
4. Retention and Deletion
- Local data: Removed when you uninstall the App. You can also clear it at any time via your operating system's app-data deletion feature.
- Advertising identifiers: Google's policies and retention periods apply. You can reset the identifier or limit personalized ads in your device settings.
- Usage statistics: Held in Google Analytics; event-level data is deleted automatically after at most 14 months. The app-instance ID is regenerated when you uninstall the App or clear its data, so later records are not connected to earlier ones.
- The Operator holds no personally identifying information on any server, so no server-side personal-data deletion procedure is required.
5. Third-Party Services and Data Processors
The App uses the following third-party services. Their respective privacy policies apply to their data processing.
- Google AdMob (interstitial ads) — AdMob data handling
- Google Analytics for Firebase (usage statistics) — Privacy and Security in Firebase, How Google uses information from apps that use its services
- Google Play (in-app purchases) — Google Privacy Policy
- Apple App Store (in-app purchases) — Apple Privacy Policy
The App communicates with no servers other than these four.
6. Advertising and Tracking
- The only advertising is a single Google AdMob interstitial. No rewarded ads, no banners.
- Ad frequency is controlled by the App itself — no ads for the first 10 rounds, then at most one between houses after 3 newly completed rounds and at least 120 seconds since the last ad.
- Ad content rating is capped at G (General audiences).
- In the EEA, the UK, and other regions requiring consent, the Google UMP SDK presents a personalized-ads consent form, and you may change your choice at any time.
- On iOS the App does not request App Tracking Transparency (ATT) authorization and does not track you across apps. Usage statistics are likewise not combined with information from other apps or websites to track you.
- You can limit personalized ads or reset your advertising identifier in your device settings.
- Purchasing Remove Ads removes ads entirely.
7. Children's Privacy
The App is an all-ages puzzle about animal families, so children can play it, but it is not primarily directed at children. The Operator does not knowingly collect personal information from children under 14 (or under 13 under the U.S. COPPA standard), and never transmits identifying information such as a name or contact details anywhere in the first place. Usage statistics are processed only as the non-identifying items listed in 2.2, regardless of age. Ads are capped at a General audiences rating. If a parent or guardian has any concern about a child's data, please contact us at the address below and we will act promptly.
8. Your Rights
You have the right to request access, correction, deletion, and restriction of processing of your information. Game data stored on your device can be deleted immediately by clearing the App's data or uninstalling the App. Usage statistics are keyed only by a random app-instance ID, so the Operator cannot look up a particular player's records by name or email; if you want them deleted, contact us below and we will act as far as that is possible. Uninstalling the App or clearing its data creates a new ID, so later records are not connected to earlier ones. Rights related to advertising identifiers (limiting personalized ads, resetting the identifier, withdrawing consent) can be exercised in your device's operating-system settings and in the in-app consent form. For anything else, use the contact below.
9. Data Security
- Local data such as progress, purchase state, and language is kept in the App's private storage area on your device, inaccessible to other apps.
- The App transmits no data to any server of its own. Traffic from the advertising, analytics and billing SDKs is encrypted in transit with HTTPS (TLS) by their respective operators.
- The Operator collects and holds no personally identifying information, so there is no risk of a server-side breach involving your personal data.
10. Changes to This Policy
This Policy may be updated from time to time as services or laws change. Material changes will be announced in advance via in-app notice or the store update notes. The change history can be reviewed in the GitHub commit history of this page.
11. Contact
- Operator: liveasfilm
- Email: liveasfilm@gmail.com
- Target response time: within 7 business days